
数学启蒙是一种素质教育。想教孩子数学,并不是为了以后入学要怎样领先于人,而是为了开发智力,建立逻辑思维。一颗星星、一个月亮、一朵花,分别是什么样子?妈妈是谁,爸爸是谁?孩子都是靠具体的形象辨认的。但数学却是抽象的,我们给孩子数学启蒙,就是让孩子对现实中的具体物体,形成抽象概念,让孩子看到两个苹果的时候,脑子里不只有苹果,而且能对应到“2”这个数字。

真正的启蒙不仅仅是“识数”
这一步听起来简单,但其实是一种“0-1”的突破,是最需要反复磨的。譬如能从1数到几十,或者出门看到车牌号都能读出来。但给孩子5个珠子,问有几个?她说不知道,必须从1开始数起。
真正理解“2”这个概念时,就算把两个苹果,换成两个橘子、两辆车、两本书,孩子也不会必须根据物体来说数,而是能用“2”这个数量。所以将这些事物的内在关系联系起来——这才是数学的意义。

最好的数学启蒙不是课堂,是生活
锻炼孩子这种“理解事物内在联系”的逻辑思维能力。这种能力不仅能在学习中帮助孩子——不管是小学数学,还是未来学习代数、几何,为其他理科打基础时,也都能对抽象概念得心应手;而且还能帮孩子在应对现实生活中的难题时理清思路。

所谓“从0-1的突破”,究竟怎么做呢?
让孩子在生活中去感知、去总结。比如在上台阶时,我们一起数数,“1、2、3、4…”;在玩积木的时候,我们根据颜色和形状进行归类;甚至在逛超市的时候让孩子比较价格,学着结账……把生活中的各种具象化的体验,都和抽象的数字联系在一起。
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如何将数与量对应起来
当孩子对“数”和“量”都有了概念,就可以多做一些将数和量对应的游戏。这个阶段不要心急,多鼓励,因为数与量的对应,对孩子来说是有一定难度的。
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准备一套数字卡片,然后准备一些和数字对应的实物,例如苹果、积木、筷子、绒毛玩具,都可以,拿出卡片2,孩子就拿出2个对应的物体放过去。也可以做连线,例如摆出3个苹果,4个橘子,让孩子把相对应的数字卡片挑出来。
扑克牌本身就是既带有1-10的阿拉伯数字,又带有用花色表示的“量”,对孩子来说是最好的“数”、“量”认知教具。像下图这样,将扑克牌中间有点数的地方剪下来,外框只留下数字,让孩子去找对应的外框拼起来,是不是特别好玩,又好操作?

我们还可以教孩子“量”与“量”直接对应。
例如,一排摆出积木,一排摆出橘子,让孩子去找共性,5个积木和5个橘子那一堆可以放在一起,那么中间联系它们的是什么呢?就是数字卡片5。
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逻辑狗里面,就有很多这类题目。下面左右两道题,都是要求将相同数量的物体直接对应起来。逻辑狗最厉害的地方就是,并没有强调认识数字,但却在大量的练习中,让孩子自己总结出数字的概念。

如何认识数的大小
数字对孩子来说是抽象的,用视觉化的呈现,可以帮孩子理解数的含义,以及什么是多,什么是少。所以我最推荐的还是棋牌类游戏。
在棋牌类游戏中经常用到的骰子,也是特别好的数学启蒙工具。因为骰子上面有点数,孩子很容易识别和记住。譬如玩飞行棋,游戏规则中,谁扔出几点就走几步,孩子很快就明白了3步和5步是谁多谁少,一心想要扔出6。

如何启蒙加减法
在玩飞行棋的过程中,孩子还会接触加减法。因为棋子走到终点的时候,就剩那几格,骰子点数多了还要退回来,只有正好的时候才能到达终点获得胜利,这样孩子就开始发现,5-2=3,3-1=2,这样的规律。
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不仅仅是飞行棋,许多有骰子的游戏都能让孩子玩着算数,例如大富翁。因为大富翁里面除了有步数,还有许多面额不同的钱,还要投资、买地、赚钱,孩子就会自己计算这个钱怎么分配,开始运用加减法。其实在游戏过程中,孩子不仅仅在数学,还要去记住规则、运用规则,这样就锻炼了记忆能力,学会了逻辑思考。此外,我们前面说过的扑克牌,在加减法启蒙中也能派上大用场。

其实从数学启蒙,也可以谈到空间启蒙,就是一些3D立体的认知和游戏。总之,希望在学龄前阶段,孩子是在玩中学,学中玩,自然而然,水到渠成,从小就能感受到走进知识的快乐,而不是会想要逃离和拒绝。