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Kotaku图文评测Nintendo Switch

  • 2022-08-24 13:14:00
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任天堂 Switch 是一台很迷人的游戏主机,在前卫思想指导下,集成任天堂多年来的开发心血汇集而成,虽然目前来看也有一些问题存在,但是对于任天堂来说,是再次尝试新游戏玩法的伟大创新。

注意:此次简单测评是任天堂在一周前提供的 Switch 样机,包含两个游戏《塞尔达传说》和《1-2 Switch》。游戏机本身的软件商店和在线更新直到发稿日都还没有上线,所以笔者无法体验其他的主机游戏,尽管可以负责任的说体验到了 Switch 大部分的功能,但是这次评测依然是不完整的。

Switch 是任天堂第七代家庭游戏主机,时间处在 Wii U 发售的四年半之后,近些年来的任天堂游戏主机都在围绕着大胆的新想法进行设计,Wii 有着不可思议的运动控制器,3DS 内建裸眼 3D,Wii U 直接在手柄上安装了一个巨大的触摸屏。而 Switch 的设计更加梦幻,将便携主机和家用主机合二为一,集成触摸屏幕,再通过两个可拆卸的手柄,用于单双人游戏的组合。

这一切都听起来非常有趣,而且任天堂公布了很多非常吸引人的游戏,从《喷射战士》到《超级马里奥兄弟》等等,不过一些最初承诺的功能,如虚拟桌面和视频捕捉等,还没到得到确切可以使用的日期。不过,令人感到沮丧的是,任天堂已经在内部文件中暗示,可能在 2019 年会推出 Switch 的硬件修订版。这个消息肯定会让很多人感到气愤,不过根据以往任天堂推出各种升级版硬件的规律,这也确实是任天堂的作风。

任天堂 Switch 将在本月 3 号正式推出,标准的主机包装内将包含游戏主机一台,游戏手柄以及扩展坞,不过没有包含任何的游戏。

(图片来源于互联网)

扩展坞上有一个标准的 HDMI 视频输出接口,还有两个标准 USB 端口和一个用于充电的 USB-C 接口。主机在手持模式下是无法连接电视的,因为没有视频输出接口。任天堂说,主机通过电池进行游戏的时间在 3-6 小时,取决于游戏的内容。笔者在进行塞尔达游戏的时候,3 个小时就必须要进行充电了。

任天堂 Switch 的设计方向是非常正确的

设想一个场景,你刚刚购买了一个新游戏,但是这时候你刚好需要外出,也许是旅游,也许是工作。在以往的经验下,玩游戏的计划就不得不搁置下来,等回家的时候再进行了。不过现在可以带上主机,路上就可以进行游戏,是非常令人兴奋的事情。

同时就在这试用的一周时间内,笔者就已经沉迷在塞尔达游戏中,无论到哪里都带着,随时开始游戏。

(图片来源于互联网)

游戏手柄非常简洁但是有一些小问题

任天堂 Switch 的手柄称为 Joy-Con,它在屏幕两侧通过滑动进行固定,可以拿下来就进行握持,也可以与其他配件组合使用。外观就像下图的样子:

(图片来源于互联网)

对于笔者这样的使用者,发现他这些控制器不是很舒服。 按钮处在奇怪的位置,肩部按钮很容易被意外按下,+ 和 — 按钮置于控制器的高处,过于远离拇指。

(图片来源于互联网)

笔者用了几天的事情来游玩塞尔达,游戏手柄可以稳稳的抓住,这个是个惊喜,只是在很难做到舒适。任天堂后来又提供了一个 Switch Pro 手柄,这个手柄更加接近于传统设计,手感也提升了很多。

不过笔者也遇到了非常烦恼的问题,左侧的 Joy-Con 经常瞬间失去连接,并且停止响应。

这个问题可能是由于身体或者其他物体阻挡了信号造成的,笔者和他的同事测试了各种遮挡的可能性,发现失联的概率是非常高的。任天堂同时也受到了大量类似的反馈,表示正在进行调查和改进。

笔者发现这台游戏主机的小问题还是不少:

手柄支架很脆弱,长期使用注定会断裂,如果坏了的话,储存卡将会暴露出来。

手柄缺少耳机输出,这就意味着如果想不打扰其他人的前提下进行游戏,就必须自己配备无线耳机。

主机本身没有 HDMI 输出,如果你想在酒店或者亲戚家接上电视玩游戏,就必须携带者扩展坞才行。

附带的 HDMI 线只有 5 英尺长,对于大多数用户来说,这个线实在是太短了。

主机的充电机制很奇怪,笔者将主机放到扩展坞上充电到 100% 以后,继续充电一夜,第二天早晨拿起主机发现剩余电量是 88%,笔者的同事也察觉到类似的问题。

令人满意的截图功能

任天堂已经跟随索尼并添加了一个专门的截图按钮。 它响应迅速,屏幕通知弹出比 PS4 更快。

截图的同时有一个非常好听的声音效果,可以直接上传到社交媒体中去,甚至连视频都可以。

Switch 有 32GB 的存储空间,这将迅速被填满。如果你想从 eshop 下载多个几个游戏,你必须购买一张 microSD 卡。 实际上至少已经有游戏会占用这么大的储存空间了,以至于不能安装在 Switch 的内置存储。

强烈建议购买一台 Switch Pro 控制器,它不仅没有遇到 Joy-Con 失联问题,而且比安装在夹子上的 Joy-Con 更舒适。

(选择一个合适的袋子一样必不可少)

最后是电源的问题,充电器是必须要随身携带的,这是件挺痛苦的事情,笔者发现使用第三方充电器也是可以给机器进行充电的,不过因为功率不够,所以只能在关机的时候进行充电。

(图片来源于互联网)

任天堂 Switch 主机完美实现了设计之初的目标,尽管还有一些缺陷和隐藏的配件成本。笔者的建议,如果你不是任天堂的坚定粉丝的话,应该再等一段时间,至少等到手柄连接稳定性的问题有所好转以后再出手购买。对于这次便携机和主机组合一起的做法,业内也是褒贬不一,很难所有定论。任天堂已经开始了这场疯狂的赌博,只有时间才能告诉所有人,这场豪赌最后的结局。

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