援引CNET消息,虽然目前唱衰VR/AR技术的声音不绝于耳,但任何一项新技术并不会轻易死去。日前市场研究机构IDC公开表示,2017年全球范围内在VR和AR技术上的总花费将达到139亿美元,而其中一半都将来自消费级市场,而到2020年这一数字将有望达到1433亿美元。

HTC将推出移动版的HTCVIVE产品、三星则发布了全新搭配智能手机和手柄的GearVR、索尼的PSVR销量已逼近百万,而包括苹果在内对于VR/AR领域的关注也彰显了其未来巨大的应用前景。尽管去年在相关领域市场收入仅为61亿美元,但IDC依旧认为在2017年和2018年,VR/AR将会实现加速增长,而未来AR技术的市场规模则有望超越VR。


游戏和娱乐产业是目前VR/AR能够在未来保持领先的关键,而未来在包括医疗等专业领域的增长将会推动VR/AR未来更好发展。IDC设备分部副主席汤姆·曼妮利认为,“目前内容开发者正在跳出单纯的游戏娱乐领域推出更多消费者喜闻乐见的内容,而AR则更加受到商业领域的关注”。