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大尺寸手机你玩得爽快吗?是否存在一些使用疑惑

  • 2022-08-09 13:14:00
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文/卧竹先生

曾记否,苹果的乔帮主认为,3.5 英寸是手机的黄金尺寸,更大的屏幕愚蠢至极。

然后,现在的iPhone 7 Plus已经有5.5英寸。

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聊这个呢,并不是要否则乔帮主的说法,毕竟那个年代,苹果手机出来后,那段时间它的屏幕已经属于调整不错的,电容式触摸屏在当时可不只贵那么简单,制造难度大,还有,单手操作的话,3.5英寸蛮实用的。

当然,苹果手机里面还暗含着一个相对猜想,屏幕小,触控面积小,摔裂的可能性相对降低,早期屏幕碎裂可能性蛮高的,外国玩机大咖还为此专门做了个测试视频,测评从一代到8代苹果手机摔落测试。

哪怕如今,屏幕摔落碎裂依然是个让用户头疼问题。

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今年,努比亚就推出过小屏来迎合部分消费者需求,而小米也被传有意出一款小屏旗舰,甚至传闻小米MIX姐妹版尺寸就是小的,对于厂商来说,哪里有需求就往哪里走,显然,小屏手机市场依然很是旺盛,呼声高。

当然,尺寸再小,目前看暂时不会低于4.0英寸了,习惯了点触精准度高的大屏手机,玩回小屏已然不容易,特别是玩游戏、编辑文字,都会存在一定困难。

要知道哪怕如今大屏手机,依然在编辑时存在光标定位不准,修改文字麻烦的问题,为此锤子手机还搞了个[炸开]功能,便于用户编辑、选择文字。

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那么,问题来了:大尺寸手机你玩得爽快吗?是否觉得有些存在麻烦呢?

玩游戏、看视频的时候,大尺寸手机画面很好,观赏起来视觉效果吸引人,因此很多用户其实蛮喜欢大尺寸屏幕手机。

比如目前VR播放设备很火热,基于其虚拟真实内容的播放足够噱头,所以蛮多用户想要体验。若是采用VR眼镜来看视频,手机尺寸肯定不能太小,不然无法准确显示两边眼镜的影视内容。

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不过,根据小布丁笔者体验来说,若是尺寸太大,其实VR眼镜也存在放不下问题,而且尺寸一大重量有些过,戴久了会感到累。

还有,尺寸比较大的手机,本身不属于通用尺寸,买手机壳相对难找,比较麻烦些,况且大屏手机也不利于放口袋里面,单手操作有时会有困难。

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不过,以上的麻烦其实随之研发技术改进,手机也在发生很大的变化。比如手机机身在切边上圆润感增强,手握感的触动变得更好,还有,已经有厂商为手机配置了单手操作模式,单手也可以流利操作。

至于重量,相对来说用上了金属材质、陶瓷材质,重量本身很难相对变得更轻,估计这个重量问题目前已经调整到优质了,那么问题来了,以后手机机身是否会使用碳纤维材质来制造呢?感兴趣的可以探讨下。

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