最近在看凯文凯利的《失控》,其中有段话:机器永远不能完全靠自己发展,但它们会变得更能意识到其他机器的存在。不仅仅是人类希望能有倾诉衷肠的对象,机器也是一样,有交互才会有发展,任何一个孤立的个体都是无法生存。对于80后的我,想到这样有自我意识能交流的机器人,让我不得不提小时候看到的电视剧《霹雳五号》,一个有了自我意识的军用机器人,在与人交往的过程中学到了人类的智慧和人性,成为人类的伙伴。那个年代看到这样让人脑洞大开的故事,幻想着自己也能拥有一个。关于机器人的电影一直都是我特别喜欢的一个电影主题,冰冷的机器有了人性,多么神奇的事情。从《星球大战》的R2D2到BB8,从《终结者》,到《我,机器人》,《WALL E》,《铁甲钢拳》,到最近两年火到不行的《超能陆战队》。似乎我们特别渴望能有个和自己交流的机器人,科幻变成现实,越来越多智能机器人出现在我们的生活中。今天就有一款Wonder Workshop公司出品的新一代编程机器人Dash达奇amp;Dot达达来到我们的面前。 公司创始人兼CEO Vikas Gupta曾经就职于亚马逊,Jambool,Google,2012年创立了Play-i机器人公司。作为一位父亲,他希望打造一款最棒的机器人给自己的孩子。早期两款机器人还有另外一个名字叫Bo(Robot)amp;Yana(You Are Not Alone),从名字也可以看出打造这款机器人的用意,此款机器人获得了梅琳达·盖茨的高度评价,还被苹果看中邀请入住苹果直营店,同时此款机器人也是亚马逊评价最高的教育机器人...说了这么多让我们看看来头不小的dashamp;dot到底如何吧!杀手会分四个部分对Dash和Dot进行介绍:分别是硬件,软件,试用感想,同类对比最先到货的是是Dash,网站上对Dash的介绍就是:一个真正的机器人,能够响应声音,定位物体,跳舞,唱歌,是孩子梦想中想拥有的机器人。小朋友不会管产品的配置是啥?只要好看好玩就行,这一点产品确实做到了。三个球体顶起一个脑袋,大大的眼睛,闪烁的灯光,都是吸引小朋友注意力的设计。但作为大孩子的我会多少关注一下产品的配置长度: 6.69 英寸 ,宽度: 7.17 英寸 ,高度: 6.34 英寸,重量: 1.76 磅5岁的小朋友一只手提着脑袋可以轻易的拿起,1岁的小朋友也可以轻易的抱起来。眼部光源: 12个白色LED光源耳部光源: 1个RGB LED光源,聚光灯: 1个RGB LED光源(胸部),尾灯: 1个红色LED光源变换多彩的灯,让Dash看上去更佳的可爱,同时眼部的LED光源还充当来距离传感器照明的作用。麦克风: 3个喇叭: 1个3个麦克风的设计完全是出于功能的需要,通过对音频信息的处理能够辨别出不同方向传来的声音从而作出响应,所以你叫他就会向声音传来的方向转头。工作时间: 超过5小时 ,待机时间: 超过30天电池: 锂离子电池实际使用的状况,大约可以支撑3到4个小时不停的操控,足够小朋友开开心心的玩的痛快了,我甚至觉得时间稍微长了些,因为这样就没有理由和小朋友讲,没电啦不能玩了~~~距离传感器: 3组(12英尺范围)传感器: 4组距离传感器应该是两前一后吧,其他4组说明书中没有讲,但至少应该包括声音传感器,重力传感器,因为当提起他时也是有对应的响应的。充电器: Micro USB无线接口: 蓝牙4.0机器人探测器: 2组Micro USB接口非常方便,相信大家家里一定有一大把,不用担心备用的问题,蓝牙4.0更省电连接更迅速。总得来说,Dash传感器,麦克风喇叭配置丰富,为了实现一定的智能交互的功能奠下了基础。电源:工作时间5小时,比一般的遥控玩具要强,这也是采用锂电池的好处,Micro USB接口非常方便,蓝牙4.0更省电连接更迅速。传感器,麦克,风喇叭配置丰富,为了实现一定的智能交互的功能奠下了基础。Dot虽然就是一个球,除了不能动以外。外形尺寸,灯光,声音,传感器的配置一点也不逊色。软件篇硬件的设计再出色,仍然需要软件将其呈现出来,软件的好坏决定了产品成败。从产品的网页上,总共可以看到五款不同软件,分别是Go,Wonder,Path,Blockly,Xylo。水果用户在App store上输入dashamp;dot,就能下载了。Android用户需要辛苦一些,需要爬过长城才行。软件下载后,链接dash和dot,软件会自动开始升级,稍安勿躁,大约要20~30分钟。最新的软件已经经过了汉化,软件更新时机器人的FW也同步更新。话说机器人学外语很速度啊,一个月不到就会说中文了。来具体介绍一下吧!第一个就是Goquot;会玩遥控车么?那就可以了。两三岁的小朋友也是可以玩的。Go是一个类似于遥控器的App,在这里能调节Dash amp; Dot机器人的基本参数,例如Dot发出声音的大小、Dash眼睛里LED灯泡的亮度等。除此之外,机器人行走、摇头的功能也在这里。进入操作界面总共有五个页面,左边两个分别是操纵杆和头部灯光控制,右边三个分别是头部动作控制,耳朵和胸前灯光控制和发生控制。再多介绍一点,就是灯光控制可以选择输出形式线性输出,波形输出。在声音控制住可以看到底部有麦克风选项,在这里可以录制自己的音频,让小朋友听到自己或父母的声音。比如,在早上让机器人跑过去,重复播放妈妈的声音宝贝!起床啦!打开左上角的菜单,还能看到一些关于产品的介绍,其中一个idear ,里面介绍了一下更有趣的创意玩法,可以让你脑洞大开,还有其他App的介绍及下载链接。Go App是软件里最易上手的,在这里基本上展示了机器人所有的硬件能达到基本能力,即使是两三岁的小朋友,也可以照猫画虎的玩的不亦乐乎。大儿子几分钟就轻松掌握,玩的很 high了。第二个要介绍的是Path游戏的方式如同名字一样,设计一条路线,在路线上触发各种事件,一路过关斩将,完成任务。基本的思路是让小朋友在完成游戏的过程中理解,需要按照一定的顺序及操作才能通关。第三个要介绍的是Wonder这个应用的难度就不是四五岁小朋友能够很容易理解的了,所以网站的介绍也把App定义为8岁以上的儿童适用。App分为两部分,控制器部分和自由模式。Dash的控制器模式同样是左右两部分,分别控制整体行进方向和头部动作。此版本加入了体感控制,能给小朋友带来更好的操控感。除了驾驶模式还有增加了发射器模式,这部分就需要官方的配件了。当然也可以利用乐高积木自己拼接一个,效果应该也不差。Dot的控制器就相对简单,主要是声音颜色的变化控制。自由模式就是需要小朋友的想象力,来自由发挥设计一套程序来让其自动完成。在开启自由模式前需要完成任务卷轴,程序的设计都是模块化,任务卷轴的目的是让小朋友一步一步了解每个模块的的具体作用,依照任务提示完成,开启新的模块。自己试玩了一下任务卷轴,觉得这部分的设计就是为了,让孩子对编程有一个基本的理解。但对于零基础的小朋友还是需要父母先指导一下。有让一个三年级的小朋友试玩了一下,还是需要一定的时间才能理解,过程,模块,响应等概念。此款应用中还有Wonder云,上面存储了官方的一些设计好的程序,可以下载下来直接应用,教学相长,不错的想法。在Wonder中,图形化编程语言集成在一系列剧情里,小朋友们可以按照自己的想象为机器人编程,创造他们梦想中的机器人朋友。第四款应用是Blockly一款更加接近成年人使用的编程语言游戏App。B在APP预设好的函数库里挑选出直观、可视的函数图片,然后按照提示拼接在一起,只要孩子们的程序足够强大,Dash将会变身为舞蹈者,冒险家,艺术家,甚至玩出一些意想不到的恶作剧。如果能够充分利用机器人的机械性能,加上丰富的传感器,相信Dash和Dot能够给我们不断的带来新的惊喜。同样Blockly也有教学模式,让小朋友在过关的游戏模式下慢慢的理解每个函数的作用。从模仿到创造。第五款Xylo这个是一个音乐App让Dash在小木琴上演奏美妙的乐曲。原理类似八音盒,这就需要一点乐感和音乐的知识。小朋友可以直观在屏幕上编辑曲谱,Dash会同步跟着在配套的琴键上演奏,Xylo内置了编辑好的曲谱,也提供自由编辑功能。因为试用的产品没有对应的配件,自己找了两个乐器,虽然谈不出调调来,但看着Dash摇头摆尾的也是一种乐趣。体验篇作为二孩儿奶爸,对小朋友的玩具有了一定的认识。玩具最基本的价值就是给小朋友带来快乐!对于大多数家庭,孩子最可爱最呆萌的这几年父母是很难一直陪伴在身边的,所以为人父母希望给孩子的礼物能补偿这部分的遗憾。Dashamp;Dot可爱的造型,简单的操控和交互功能,让孩子一下就爱上了这个玩具。Dashamp;Dot打开电源就进入了自由模式。通过丰富的传感器,他们可以感知到,你的轻抚,拍打,拿取和声音,不同的触碰都会的到不同的响应。让刚刚一岁的小儿子也是一下子就喜欢上了他们。起初,大儿子还拿Dash当遥控赛车来玩(Go),当教会他玩Path后就迷上了这款游戏。很快就通关了,一些交互的操作并不是我教的,可见小朋友的认知能力还是蛮强的。 Wonderamp;Blockly两款App是这款机器人核心的主打应用。现在是信息化的社会,未来更加是。编程的能力在未来应该如同今天的语文,数学一样必定是一门基础的必须要掌握的能力。这里借用三位大佬的话:我认为这个国家的每个人都应该学习编程,因为它会教给你如何思考。我们在教育领域的最大发展机遇之一就是教更多的孩子学会编程。编程关乎美国的未来我们需要孩子们熟练地掌握这些技术。这三句话分别来自于乔布斯、扎克伯格和奥巴马。Dashamp;Dot 将编程的思想,逻辑融入到游戏当中,在小朋友玩的时候就潜移默化的影响了孩子的思维,当小朋友真的开始学习编程的时候,就会对这些概念更容易理解,都说兴趣是最好的老师。很感谢极果网给我这么一次机会,让我试用了如此好的一个产品。现在玩具的品类基本包括启蒙,主题,益智,音乐,健身等几大类,Dashamp;Dot应该被归为益智类玩具。而益智类的玩具中涉及编程应该是最近几年才在国内流行起来。像此类的的产品其实还有很多,最知名的当然是乐高积木,这个诞生八十多年的玩具品牌,从简单的拼插玩具,到结合声光电可移动,以及后来的可编程一直都是全世界小朋友最喜爱的玩具之一。但乐高的编程语言Robolab与 这款机器人的Scartch语言虽然同属于图形化编程语言但从使用感受上来说,这款编程App更棒的体验。Scartch如同搭积木的方式来完成程序的搭建,在编程的过程中逐渐领悟到条件,判断,循环的程序思维。同时Dashamp;Dot的乐高积木配件,也可以将两款玩具结合起来,给小朋友的带来更多的不同体验。国内也有一些公司发布了一些类似的产品,如小卡机器人公司的小卡,也是一款造型同样很优秀的产品。但其软件的设计及完善程度相比Dashamp;Dot还有一定的差距。除此之外,前年由软银,阿里,富士康合作设计制造的Pepper,也是一款轰动一时智能机器人。Pepper被描述为情感机器人,因为它能够通过判断人类的面部表情和语调的方式,读出人类情感。虽然Pepper不能被定义为玩具。但我们从中可以看到美好的未来,因为硬件的制造想对的容易,只要有足够的软件支持,如果Pepper能够做到,相信有一天我们的Dashamp;Dot的第二代或第三代也可以变成真正的一个陪伴机器人。我想让孩子走出二维屏幕,将现实物理体验与APP结合,产生出一些新的东西这话是Vikas Gupta, Wonder Worshop公司的联合创始人兼CEO说的。人类与机器之间的关系,从造物主,希望能掌控一切;到朋友,能和机器交流的人工智能;到未来,强人工智能,生物意义上的人不复存在,人与机器融为一体。我们与机器的关系变得越来越紧密,不可分割。