文/卧竹先生
这段时间,因为[炸鸡]事件三星估计忙得很,不过,根据媒体报道,三星已经在测试新机型Galaxy S8,跑分据说超过20万,单看分数还是蛮吓人的。

要知道,目前入门电脑配置,跑分还达不到15万的依然存在,不过,这台手机估计短期内不会上市,因为note7炸机事件依然没有得到完美解决,基于这点,短期三星新机型推出节奏会趋慢。
好吧,今天也不是谈三星的问题。那么,一台性能如此强悍的手机,消费者用得着吗?其实,对于游戏爱好者还是用得着的。

一台手机若是性能一般,那么,目前上市的新款游戏可能就玩不了,对于部分消费者来说,这一点无法忍受。其实若是有关注数码行业,对于数码产品来说,电脑、手机这两个行业,其进步往往跟游戏有着间接关系。
游戏开发者为了让游戏变得更加好玩,需要不断优化,将更多内容补充进入,促使人物图片切换流畅,而这个流畅本身是基于手机运行的,若是手机达不到这个游戏标准,基本玩不了。

因此,若是一台机型性能没有做到足够好,一款好的游戏是玩不起来的,游戏玩家只会感到,我靠,卡,我靠,我已经OUT了,沮丧感来自于手机不行,这时候砸机冲动往往会发生。
如此一说,其实跑分的高低往往被玩游戏的爱好者看重,日常使用时,其实性能强悍与否倒不是被最看重。

那么,哪些才是用户相对看重的呢?小布丁笔者有以下见解:
1、安全性
手机现在被作为支付的载体,涉及到资金安全,还有手机作为通信工具,联系人号码、交流信息、谈项目等信息安全也是很重要的。目前,金立M6/M6 Plus在信息安全方面就做了很好的普及,内置安全加密芯片,将伪基站信号、短信进行甄别提醒,这种提醒作用并非就可以做到全面防范,至少可以让用户长个心眼,别稀里糊涂的就被骗了。

2、实用性
说真的,随之安卓阵营的软件越来越多,部分实用性不强的软件已经很难赢得市场。同理的,手机最要作用是通信质量,因此,信号和通信质量这两方面还是很看重的,只有这两方做好了,用户的需求黏力才会保持。

3、流畅性
捆绑软件已经成了手机业内不能说的秘密,这涉及到商业的开发与衍生,但是若厂商捆绑软件可是不给消费者删除的机会,相信反感还是有的。
4、第三方售后服务
这一点其实一直都是小布丁笔者强调的,当功能趋向于近似时,消费者在同等体验下还是愿意花费多一些钱来支持一款售后做得好的产品。

小结:
2016年是手机业内转变的元年,这一年的转变可以说已经让噱头现行,不玩噱头,踏实做好开发和售后,这个才能走得更远一些。
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