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来战DX12:讯景RX 480 4G黑狼进化版入手测试

  • 2022-07-28 11:30:00
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讯景(XFX)RX 480 4G 黑狼进化版 1338MHz/7GHz 256bit DDR5 显卡

RX 480 4GB的硬件规格上除了显存容量和RX 480 8GB是一致的,完整地保留所有的36组CU单元,2304个流处理器核心,256bit显存位宽。而不是像GTX 1060 3GB那样,自宫一小刀,其实是另外一款规格的显卡了。RX 480 4GB的官方指导价格与GTX 1060 3GB保持一致,实际价格也确实这样的,当然要大战一场了。而且1500~1600元的价格也更符合甜点的定位,到底两款显卡有何差距?就让我小测一番。

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这张显卡是XFX RX 480 4G 黑狼进化版,外包方面还是XFX 家的“X”型外包装,眼睛是亮了,不过盒子就比较大了,收纳起来就不方便了。

XFX RX 480 4G 黑狼进化版和和之前的XFX RX 480 8G黑狼进化版基本一致。全黑的外观,还是很低调,实用主义的风格。显卡长度为 24cm 左右,基本和主板宽度一致,对机箱的兼容性要友好。

背板为阳极氧化铝金属材质,上面有XFX LOGO,并且开了些散热口。

显卡的厚度也是标准的两卡槽

显卡侧面有“XFX”LOGO的信仰灯,只是白光,没有RGB调色功能。

公版是6Pin供电接口,黑狼版采用8pin供电接口,不用怕“偷电门”了。

此外供电接口附近有一个开关可以切换 BIOS,当然默认两个 BIOS 的预设都是一样的,高手刷bios更安全点,作为低手也算多了一个安全保障。

接口方面:3个DP和1HDMI接口,还有个DVI接口。PCI-E挡板散热镂空也特意做成了标准的XFX LOGO。

散热方面使用了两个可拆卸的90mm风扇,风扇边上有两个卡扣,用力按住卡扣往上提就可以取下整个风扇。 方便自行拆卸清理灰尘,这个设计还是非常实用的,要点赞!

此外,这款显卡也有低负载的时候风扇会停转的功能来提升静音的效果。

拆解来看看,散热方面采用了3根8mm铜导管,可惜没有镀镍。

背板和PCB的拆解

供电设计为 5+1 相供电,核心右方还有一相显存供。

8 颗组成 4GB 256 Bit 的规格,都在 PCB 正面,显存品牌用了海力士。

此外DVI 输出接口也配备了金属屏蔽罩。

5相核心供电,每相三枚MOS管,电感是XFX定制的TrueX电感,这个大"X"标准的电感,有种想要拔掉的冲动呢!当然官方说这种电感能够大大降低啸叫

PCB版背面。

显卡灯的效果

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自己的硬件平台介绍

CPU: i7-6700K(OC:4.5GHz)

主板: 华硕MAXIMUS VIII RANGE

显卡: XFX RX 480 4G 黑狼进化版

SSD: 浦科特 M6G+ 128G M.2 2280固态硬盘

内存: 十铨Elite系列 DDR4 2400 8GBX2

电源: 振华LEADEX G 650 电源

散热: 九州风神船长 240 (白)CPU散热器

拿来挑战的显卡为影驰 GTX1060 骨灰黑将3GB,也是款高频版的显卡,而且JD的价格貌似还要高100块,测试的软件环境为系统: Windows 10驱动: Crimson 16.10.1 NVIDIA ForceWare 372.70

先看看GPU-Z,频率为1338MHz,要比公版的1266MHz还是高一些,测试中的最高温度达到了68C,控制的还算可以。

先来跑分咯!3DMARK测试

分数上480 4GB略胜一筹,功耗上A卡现在确实还是完败N卡的。

DX12的Time Spy

DX12测试中,RX480还是小有优势的

做个汇总表格

做了的表格方便大家查看,3DMARK跑分方面基本一致,RX480 4G有略微优势,毕竟是同一档次的显卡,也很合理的结果。由于现在furmak测试,显卡往往都会降频,功耗反而不是最大的,所以测试中我选取了最大的功耗(功耗一直变化),更有实际意义。功耗方面确实就差了20%多,A卡确实要为环保努力了,不过好歹是中端显卡,一颗500w电源都搞定,在其它硬件的投资上并没有差距。

DX11游戏测试

热血无赖、古墓9、地铁三款游戏的抗锯齿、画质、特效都开到最高,benchmark测试中的平均帧数都能超过50,虽然没有余量了,不过也能基本保证游戏流畅运行。巫师3如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,帧数只有40多,所以很难说流畅了,巫师3关掉毛发的特效后,能增长到50帧以上了;由于该游戏没有benchmark,所以测试为特定的场景,可能无法代表整个游戏的表现,要注意下。

以GTX1060 3G为100%基准,RX480 4G可以到达97%左右,稍输一点。

分辨率提高到2k,热血无赖、古墓9、地铁、巫师3四款游戏的抗锯齿、画质、特效都开到最高,会有20~30%左右的帧数降幅,帧数只有30多了,要降低些抗锯齿、画质或特效了,自己尝试调整下设置,使游戏能达到50~60帧左右。以GTX1060 3G为100%基准,RX480 4G可以到达97%左右,和1080p结果是一致的。

DX12游戏测试DirectX作为计算机图形运算中最基础的API,最新版本已经到DX12,与从DX9到DX11主要升级集中在画质方面不同,DX12的主要提升集中在发挥硬件性能方面,就是使显卡内部的多核心工作效率能更上一层楼,那么理论上由于架构不同拥有更多流处理器的A卡也是潜力最大的。

不过由于现在DX12还不是很多,先找3款游戏尝试一下。

奇点灰烬:在DX12下,RX480 4G好于GTX1060 3G;在DX11下,正相反。真是好胶着的战局!

升级到2k,结果和1080p的情况差不多,不过DX11下,GTX1060 3G领先RX480 4G的幅度减少了。

最后来测试显存杀手古墓丽影崛起,这款最新的游戏大作基本可以算做显存黑洞了,抗锯齿最大可以开到SSAA 4X,画质可以直接选非常高,会自动设定各种特效,但这时并不是所有的选项都是最高,有2~3个选项算是中等特效吧,试过全开被爆显存太明显了,所以这种测试没有进入统计。

终于在这款游戏中,剧情出现反转,RX480完全战胜了GTX1060,当然DX12的领先幅度更大,到达了20%。

升级到2k,基本也是这个趋势,但是在DX12中,SSAA 4X测试组中,RX480达到了GTX1060的180%,为啥差距这么大?暴显存了嘛!看来显存大些还是有优势的,尤其是在现在游戏消耗显存越来越大的趋势 下。

杀手6的DX12模式下,RX480 4G领先幅度到达30%了,非常大的优势了,而且1080p和1440p都是基本一致的结果。

数据总结

把以上数据分成几类对比下:

1)3DMARK测试中,2款显卡基本一致。

2)DX11中RX480 4G稍稍落后于GTX1060 3G,分辨率提升到2k后差距略微减少。

3)DX12中RX480 4G大幅度领先于GTX1060 3G,分辨率提升到2k后差距略微增大

最后的总结:

其实这两款显卡在一个价格区间是非常合理的,因为综合来看2款显卡的性能确实差不多,不过2款显卡的优缺点还是不同的。

RX480 4G相对于GTX1060 3G的优势:

1)显存多1GB,还是有用的,况且不加钱。2)DX12游戏优势明显,未来潜力巨大,如果以后驱动给力,有能力完全超越GTX1060 3G。

3)可以双卡交火哦,可玩性大一些,而GTX1060却阉割了SLI。

RX480 4G相对于GTX1060 3G的劣势:

1)功耗确实要高一些。

2)the way的游戏,肯定要落后GTX1060 3G了,原因你懂的。

路怎么走还得自己选,老司机也只能帮你到这里,当然你要是有信仰的话,就不必纠结了!

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