提起日系手机,大家想到的代表都有那些?了解数码3C的小伙伴应该都会首先提起索尼,没错,日系手机的代表可能最为让大家熟知的就是索尼。但是在作为日系手机的代表,索尼自己的智能手机业务也是十分的惨淡。而在日本本土,除开索尼,夏普推出的智能手机也是日本民众所比较熟知和认同的。

而我们今天的主角就是一款定位中端,面向国内智能手机市场的性价比智能手机:夏普(SHARP)A1。

首先扯点题外话,可能大家对于夏普这个品牌很熟悉,但是对于夏普的智能手机就会稍感陌生了。比较熟悉智能手机市场的数码爱好者,都可能被这样一款近乎于“无边框”的智能手机所惊艳。而这款在2014年8月发售的305SH/AQUOS Crystal手机到现在依旧被数码3C迷们津津乐道。

并且,在今年日本CEATEC JAPAN 2016(日本高新技术博览会)电子展上,夏普再次展示了自己Free Form Display无边框显示技术黑科技,带来了新款的智能手机,再次惊艳了观众。

这些都足以见得夏普在智能手机方面有着强大的研发能力。那么在这儿,就来一探今天的主角:夏普 A1的神秘面纱吧。
机身细节:
A1机身正面配备了一块夏普自家的LTPS全贴合屏幕,第三代大猩猩高强度玻璃,分辨率为1920×1080,PPi为420,显示效果精细。

机身采用了铝镁合金机身和超细喷砂工艺,充分展示金属质感。中框前后采用CNC切割抛光工艺,后盖采用弧形设计,增加握持的舒适度,而后盖两端则巧妙的把天线隐藏了起来。

3.5mm耳机插孔,插孔旁边的黑色玻璃是红外线发射器,支持智能红外遥控。

底部配置USB-Type C的接口,再也不怕正插反了。左侧的单孔是主MIC,右侧的一排小孔是扬声器。

A1的听筒设计非常特别,开孔为圆形并配备了类似耳塞的防尘网罩。听筒右侧是信息指示LED和光线/距离传感器窗口,左侧则是像素为800万的82度广角摄像头。

并且A1触摸按键为屏幕内虚拟按键,显得十分简洁明了。此外,A1的压感式指纹识别模块也设计在机身后部。

夏普A1的SIM卡卡座支持两张Nano SIM卡,并且不用区分网络和主次。A1的内置存储为32GB,而其中的一个SIM卡槽还可以用来安装TF卡扩展存储,最高支持128GB的TF卡。
相机/屏幕
A1配备了1600万像素后摄像头, F2.0的大光圈,支持AIS防手震和PDAF相位对焦以及动态对焦功能,并配有双色温LED补光灯。最赞的是摄像头并没有凸起,不会被刮伤。在与苹果手机的实际拍照样张对比中(上1/2为iphone6S实拍,下1/2为夏普A1实拍),能看出夏普照片的颜色饱和度和细节还原真的可圈可点。而今天的重点也不是拍照,我们就快速的略过吧。

夏普A1▲
A1机身正面配备了一块夏普自家的LTPS全贴合屏幕,第三代大猩猩高强度玻璃,分辨率为1920×1080,PPi为420,显示效果精细。

在于平板电脑屏幕,索尼Z1C,iPhone6s的屏幕对比中,最左边的夏普A1屏,相比右边索尼Z1C和iPhone6s的大冷屏,夏普A1的屏幕显得更加的暖色,但又没有平板电脑那么偏黄。

究其原因,可能是因为夏普A1屏幕独特的记忆色保护算法,有效降低65%的蓝光,有效保护视力。就会使得屏幕看上去更加暖色一些。

如图,夏普A1屏幕的可视角度也是十分的优秀。
游戏性能:
到这儿可就是是今天的重点,作为面向中端市场的夏普A1,其搭载了联发科MT9797 Helio X20 64位十核CPU。其CPU性能理论上能比肩去年发热严重的高通骁龙810旗舰处理器,并搭配了4GB系统运行RAM,和基于安卓6.0深度定制的乐视OS LeEco,因此性能表现值得期待。

一步一步的来,先上安兔兔跑下分吧,虽然安兔兔针对某些机型做了软件优化,提升特定机型的跑分成绩,但是其综合跑分成绩还是有一定的参考价值的。
在安兔兔最新版的跑分成绩测试下,夏普A1的跑分成绩达到了94000分,虽然排名只有21位,但是其分数直逼今年乐视与魅族的旗舰机,甚至分数超越了华为P9。

当然这只是小白软件对于整体机能的一个直观感受。但是专业的游戏性能更多的还是需要靠更加专业测试GPU性能的软件来进行。比如在PC端权威的3D Mark,而在安卓端,3D Mark对于GPU的性能测试同样很靠谱。

而为了有个对比,进行3D Mark测试的两项,一项是GPU的极限性能测试:sling shot using ES 3.1,此项测试使用OpenGL ES 3.1规范。测试场景为全3D渲染,2560x1440分辨率。

在2K分辨率的3D场景测试下,夏普A1取得了810分。

从图表数据和演示画面中能看见,其整体的FPS很难突破10帧。

足以见得其2K 3D场景压榨下的夏普A1实在是有点力不从心。好在其sling shot using ES 3.1的测试定位就只是在于针对那些配置彪悍的变态安卓主机,就连今年的旗舰CPU骁龙820也很难突破20帧的界限。

并且测试的排名再次将华为P9甩在了身后,也一举击败了以骁龙810为CPU的多款机型。
在另一项Ice Storm Unlimited的测试场景中,描绘了一场宇宙战舰之间的战斗。画面就如丝般顺滑,高清画质的3D场景下,FPS始终徘徊在场景极限的60帧左右。

并且测试的分数也一举达到了1100+的水平,果然在Helio X20 64位十核CPU和Mali-T880GPU的助力下。其应付高清游戏场景完全没有问题。


并且从图表数据和触觉感受上来说,其机身温度并没有因为严苛的测试而“发烧”,得益于功耗和性能极为平衡的Helio X20 64位十核CPU,其机身温度控制的十分优秀。
实机游戏测试
当然,跑分再多也只是跑分,可不能完全的不服跑个分了事。还是要实际游戏来体验一番,为此,特意将夏普A1上直接塞进了8个时下热门的主流单机与网络游戏。
网络游戏:《崩坏3》 《阴阳师》(又名此游戏没有SSR)。
单机游戏:
《现代战争4》 《杀出重围:坠落》 《反击间谍》 《拳皇2012》 《聚爆》 《地狱边境》
测试软件:GameBench。作为移动平台专业付费游戏测试软件,GameBench能在后台运行,非入侵式的检测帧率、电池消耗情况,CPU使用状况等,然后将这些数据综合,给出最终数据表格。对于实际游戏测试来说具有很全面和权威的参考价值。

崩坏3 作为一款全3D动作类网游,其丰富的游戏内容和惊人的画面效果,真的让我很是震惊,一款手游居然调节画质的选项快赶上端游了。为此我特意将画质调节到全高清1080P,然后帧数上限设置为60帧。

在具体的游戏过程中,游戏画面,特别是激烈的战斗过程中,帧数在50帧左右徘徊,战斗十分流畅。


在最终的测试结果中拿到了平均44帧的流畅感受。具体数值图表也显示其帧数在40帧以上,CPU负荷连30%都达不到,电池预算能进行游戏5个小时。总体表现优秀。

《阴阳师》作为网易又一诚意(圈钱)手游。不管是强大CV还是式神收集都可圈可点。但是不知道为什么GameBench只能读取开头视频的帧数,具体游戏进程中的游戏帧数无法读取。也就被迫放弃了测试,但是在精细画质下,帧数应该被锁定了30帧,战斗丝毫没有卡顿的现象。


《现代战争4》 ,大写的尴尬,因为夏普A1系统为乐视手机OS leEco,国内对于谷歌框架和市场,甚至对于谷歌账号的“墙”。让这个体积达到2个多G的游戏根本玩不了。

《杀出重围:坠落》 ,是知名游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX CO)将PC端知名游戏IP 杀出重围 进军到移动端手游的FPS大作。游戏锁帧30,在测试过程中,画面全程30FPS,画面流畅精致。

在具体的数据图表中,也能看出整个游戏的FPS维持在30帧,CPU负荷维持在20%。游戏完美运行。

《反击间谍》是PSV平台移植到安卓平台的3D动作潜入类手游,由SONY电子娱乐一手开发,游戏素质优秀。在具体测试中,游戏画面为30帧锁定,而游戏过程中FPS 全程维持30帧。

具体数值图表更是显示其CPU的负荷仅仅只有10%左右,足以体现夏普A1强大的CPU运算能力。

《拳皇2012》作为一款经典2D格斗类游戏的移动端移植作品,其兼容性要求超高。但是夏普A1完美运行。值得吐槽的是其游戏画面锁定20帧,居然不是30帧,让我一度以为是手机问题。

具体的数值表现也是可圈可点,全程FPS20帧满帧运行,Helio X20 64位十核CPU负荷甚至连5%都没有。

《聚爆》作为去年火爆移动端,不管是游戏内容还是画面都十分惊艳的手游大作,在去年甚至让一大批中高端机型望而却步。在夏普A1面前,运行的状况能用两个字说明:完美!


游戏全程帧数直接满帧60运行。丝毫没有卡顿,只是在某些场景下其CPU负荷会达到20%,RAM占用也只有不到300M,这让拥有4个G内RAM的夏普A1完全不在乎。

《地狱边境》作为艺术性和游戏性都十分优秀的全平台游戏作品,出现了和《阴阳师》一样的情况,测试软件GameBench无法读取其FPS和资源占用情况,十分遗憾。但是游戏完美运行,画质和画面都十分优秀流畅。

虽然有游戏的测试过程不是完美的,但是8款游戏中,只有一款是因为政策原因直接无法运行,其他的都完美运行。足以见得夏普A1这款中端智能手机在游戏机能上可一点也不中端。其十核CPU,绝对是你畅玩手游的绝佳选择。
夏普(SHARP)A1 全网通 银色 移动联通电信4G手机 双卡双待
