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比开挂还好使,HperX cloud revolve

  • 2022-07-18 12:23:00
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玩FPS网游时经常遇到这种情况,连连中枪,却很难判断子弹从哪里打过来的,如果是像Call of Duty这种渲染小强的英雄主义精神游戏还好点,挨上N多枪也可能挺得过来,但如果是CS这样的对战,绝对早已挂掉。

现实生活中听到的声音,可以很容易判断出来源的方向和远近,但在游戏中面对显示器时,我们却很难通过声音判断方位。我以前用的北海巨妖,效果只能说很遗憾...

但这次拿到的HperX cloud revolver黑鹰耳机,却给了我不一样的感受。“听得更远”是它给我最大的感受,具体怎么个“远”法呢,随我来一探究竟吧。

50mm驱动单元,比常见的40mm大了整整1cm,除了在音效上更有质感,使用上也更容易包裹耳朵,让声音不外泄,听得更清晰更深远。

HperX Cloud黑鹰(revolver好拗口,不写了)的阻抗只有30欧姆,各种设备都能很容易的推动。插上刚买的vivo手机,准备起飞。试听中感觉耳机的低音效果一般,声场给人的感觉很空旷,闭眼听音乐时有种置身旷野的幻觉。

听了蔡琴一首的《祈祷》,这首歌改编自日本古民谣,小溪潺潺的流水声,带来宁静祥和的感觉,多数耳机容易听出开头的蟋蟀和流水声,但很难听出乐曲中的这个细节,作为一款游戏耳机Cloud黑鹰却做到了这点,清晰的声音层次感令我印象深刻。

试听Josh Turner的Lay Low的时候,我能说太魔性了吗?无法忽略任何乐器的细节,包括Josh Turner特有的发音规律上的细节。这一下激起了我的兴趣,接下来一首Long Black Train的时候,开始的火车行使声,竟然让我不由自主转身向后面看,感觉有东西要撞过来,这里提醒一句,晚上玩生化危机,零红蝶一类的游戏,自求多福。如此碉堡的听感,在游戏中又会如何?

个人来说我很喜欢潜入AVG类游戏,比如杀手系列,本来开始想试试《生化危机0》,因为想起Long Black Train里那种来自身后的声音,真心不太敢玩了,所以就从这个吴克老司机开始吧。

杀手47这个游戏最大的特点是潜入、换装、然后不带走一丝云彩的完成任务,47号大叔的气质和Cloud黑鹰很搭,都是一副冷到底酷死你的样纸。箱子在游戏里是个非常关键的道具,加上游戏里还有专门藏老王的各种衣柜...以前玩这游戏的时候,总是要按一个偷窥键,而戴上Cloud黑鹰居然能明显听出那些走动的敌人和自己的距离,甚至可以直接判断出对方是不是将后背留给了47手中钢琴弦。Cloud黑鹰的魅力瞬间迸发,爱不释手有木有。

下面测试的游戏是《狙击手幽灵战士》,这个游戏的光影效果非常赞,游戏内的音效做的超好,流程也不像COD那样简单粗暴很直接。每走一步都要小心翼翼,尤其在专家模式中,更能体会狙击作战那种潜入——击杀——撤离的快感,Cloud黑鹰给这个游戏带来了相当大的改变,环境声更加真实,通过耳机听到的敌军脚步、谈话,和各种琐碎的声音,好几次让我有种置身真实环境中的错觉,悄悄的进村,打枪的不要!通过耳机找到了眼睛看不到的敌人,这货比三联屏好用啊!先听声音,再判断情况,通过声音寻找目标,最后一击毙命!爽!

生化危机0》,虽然生化系列基本上全玩过了,这却是我从来没有接触的那款,这次PC上面有了重置版,加上我的声卡是Creative Sound Blaster Audigy 4,虽然接口老但环绕效果还算不错。进入到游戏音乐响起的一刻,就发现了以前从未感受的恐怖气氛,这是Cloud黑鹰那空旷的声场所营造的。有趣的是在每一个场景中,你都能听到威胁自于哪个方向,这对过关有了很大帮助。

这么爽的耳机,快来场CS试试。进入游戏我发现,以前玩的时候,耳机也就是能告诉我敌人在前后左右的大致方向。但Cloud黑鹰不同,它不仅能听到敌人的方向,距离感也非常的强,尤其在有隧道的地图中,甚至能分辨出有几个人的脚步,这尼玛简直就是开挂的节奏!

对,我穿墙打死好几个,被人踢了好几回...囧

现在世面上的电竞耳机非常多,但是真正踏实做好产品的品牌并不多。电竞耳机本身就需要是很强大的HIFI耳机,不仅要有细致的解析力,听出每一个细节。更关键的是能为玩家表现出在游戏画面中的临场感,那是种类似空气的感觉,就好像我们生活中不仅能判断出声音的方向,还能明白音源的远近。Cloud 黑鹰出色的解析力以外,更多的改善了这种空气感,另外在佩戴上也很舒适。我发现这款耳机在国内已经开始预售,个人认为这款耳机也许会异军突起,成为新一代外设明星耳机。

金士顿(Kingston)HyperX Cloud Revolver 专业电竞耳机

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