
Win10从诞生之初就被微软寄予厚望,一年的盗版用户洗白期和win10平台独占的各种游戏,无不让一众PC用户振奋,大呼win10是新一代的win7,是下一代的王者。但是有些事情却在悄然改变,懒熊也是偶然间发现的这个变化:原win10与Xbox One独占游戏《量子破碎》将在9月14日正式登陆steam(蒸汽),据steam页面介绍显示,游戏将支持win7 64位操作系统,同时《量子破碎》的开发组也正式表示将停止对win10版本的《量子破碎》的更新支持,这一举动坐实了《量子破碎》不再win10独占的事实。

估计有些客官会说了,这只是个别现象,对不起,懒熊要为客官泼盆冷水了,退出win10独占行列不仅是《量子破碎》一个,同是微软自己制作并发行的《微软纸牌合集》与MOBA网游《巨兽战争》都于近日宣布将登陆win7/8,不再是win10独占。按照一般的惯例,作为游戏开发商与发行商的微软对登陆平台有着绝对的话语权,但是为何这三款游戏不再win10独占呢?其实原因很简单,就是市场占有率。

虽然经过一年的免费升级推广,win10的市场占有率有了显著的提高,但是美国政府网站根据analytics.usa.gov网站统计的公布的8月份数据显示,windows设备占据49.5%的流量,其中win7份额占比是28.2%,win10份额占比是15.1%,随后是win8.1份额占比是3.6%,win XP占比是1.2%,win7依然是全球操作系统市场的霸主。而一款游戏的销量与对应平台的市场占有率有着直接关系,一款只登陆小众平台的游戏,又怎么可能期望有骄人的战绩呢?这多半也是这些游戏选择不再win10独占的根本原因吧。

由此可见,微软的win10推进计划很有问题,连自家的人都不支持,更何况数量众多的第三方游戏开发公司,微软就更加难以掌控了。微软作为一个超级巨头,它的每一项决策执行起来都是极为缓慢的,毕竟船大不容易掉头,所以就更要求决策者有良好的预判能力,而现在的微软缺乏的就是这种人才,以至于陷入了一步慢步步慢的怪圈而无法自拔。懒熊不知道微软的将来会是什么样子,但是苹果看到日渐式弱的微软,已经开始磨刀霍霍了哦,微软的高管们别再睡觉了。各位客官认为微软到底应该把重心放在什么上呢?给懒熊留言吧,让大家的奇思妙想都上墙吧。