当前位置:首页>>生活

小白如何进击VR?

  • 2022-07-10 15:35:00
  • 31

最近很火爆VR设备,VR的关注度甚至乎呈直线上升,但是还有很多VR小白根本不知道VR为何物。没看过的,以后别再说自己懂VR了!都在说VR,那你还知道VR头盔有几个分类么?

什么叫做VRVR,全称Virtual Reality,中文直译为虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。简单地说,就是通过电脑建造出一个虚拟世界,人们可以在这个虚拟世界中获得犹如真实世界的感官体验,具体可参考科幻电影《黑客帝国》及动漫《刀剑神域》。

实际上VR是这样的两个画面

VR设备有各种不同名称

由于使用的时候需要戴在头上,罩住眼睛,VR设备也被叫做“VR头盔”或者“VR眼镜”。还有的VR设备内置了显示屏,所以也会被叫做“VR头显”(头戴式显示器)。此外,VR设备还有不同的产品分类,又有不同的叫法了。

VR设备目前主要分为3类:连接PC使用的“VR头显”,内置处理器能独立使用的“VR一体机”,还有需要搭配手机使用的“手机VR盒子,价格又低到高区间。同样顶着VR之名,为什么VR头显会贵那么多,手机VR盒子又为什么能够那么便宜!一是VR头显内置了硬件参数颇高的显示屏,二是VR头显有着更专业的光学镜片和技术,三是VR头显有着手机VR盒子所没有的顶级内容。看完下文的详细介绍,你就会知道手机VR盒子和VR头显的巨大差距,别再说为什么HTC Vive或者Oculus卖那么贵了

手机VR盒子较差

为什么先介绍手机VR盒子呢?小介绍完高端的VR头显,立刻转向最低端的手机VR盒子,为的就是要告诉你们:手机VR盒子就是较差!

手机VR盒子,最初是谷歌为了推崇移动VR概念,用纸板弄出了个“Google Cardboard”纸板VR盒子,搭配手机使用,就能够以非常低的成本体验一下VR的感受,不过没有瞳距、物距的调节,清晰度不要纠结,目的主要是普及VR。

随后,趁着VR的火热,一些厂商开始将谷歌纸板VR盒子的概念发展成为手机VR盒子,主要是换成有设计感的塑料壳,经过一定设计的光学镜片,以及能够调节瞳距、物距的设计,能够获得较为优异的VR体验。

由于制造成本较低,VR一词又是IT界目前最热的,所以各种厂纷纷推出VR盒子,宣传标语各种抢眼球,性能各种吹嘘。其实,目前市面上的手机VR盒子,基本没有技术含量,主要的性能处理是由手机完成的,内容处理、显示屏、头部动作感应等。手机VR盒子仅仅充当一个架子!啪,打脸!差异化也就佩戴的舒适度,以及采用的光学镜片质量。

不过,三星和Oculus合作推出的Gear VR,让行业和玩家看到了手机VR盒子高端化的可能性,自带触控板以及配备一个拥有优质内容的VR应用商店。那么嗅觉很灵敏的国产厂商自然也效仿了。

三星Gear VR上市后,各种国产VR应用商店也开始面世,一个手机VR盒子不配上专属的APP都不好意思拿出来售卖了。

至于内容上,其实国产VR应用商店的内容基本都相同,无非是全景视频+美女全景视频+3D电影+无内涵的VR游戏,差异化就是谁的APP界面好看些,操作好些,BUG少些咯。

而三星也有旗下的VR应用商店,要知道Gear VR是和Oculus合作开发的,Oculus也将部分游戏兼容了三星手机,比如上图中的《GUNJACK》,所以三星VR商店里基本都是独占内容,在游戏质量上也是国产不可比拟的。三星Gear VR必须搭配三星手机使用,最低要求是S6,此举也是为了保证高质量的VR体验,国产手机厂商当然也要效仿了。

目前已有华为、乐视、华硕和中兴推出了类似三星Gear VR的手机VR盒子,都要搭配自家的手机来使用,主要的差异化就在于搭配使用手机的硬件配置了。至于内容上,短时间内难以和三星VR应用商店比拼,和普通的手机VR盒子共用相同内容。魅族、小米、OPPO、VIVO等国产手机厂商,预计也会推出类似的VR设备,但解决好内容瓶颈才是最重要的。

谷歌在发布会上展出了一套“Daydream”实体VR的参考设计,目前还未知谷歌自己会不会推出手机VR盒子。另外,谷歌还表示,支持Daydream平台的手机必须具备强大的CPU和GPU,以及高响应、低余晖的显示屏。目前已有多家手机厂商正在研发符合Daydream标准的手机,其中就包括华为小米中兴等国产厂商。但是谷歌还说了,目前市面上暂时没有一部手机符合标准,但是谷歌内部是用Nexus 6P作为开发机。

VR头显体验强售价高

目前的三大VR头显是HTC Vive、Oculus Rift和PS VR,前两者已经上市销售,PS VR国际版10月上市。作为VR头显的代表,HTC Vive和Oculus Rift的硬件参数非常相似:两块分辨率为1080x1200的OLED显示屏,每秒90帧的刷新率,延迟在22毫秒以内,具备110度左右的视场角(视场角越大,能看到的画面范围更宽,沉浸感更强)。

由于具备以上的硬实力,VR头显能够提供目前来说较为清晰的画面,极快的响应速度,几乎画面没有拖尾现象,眩晕感受也很低。 再则,VR头显配备了空间定位&动作捕捉系统,比如HTC Vive,戴上头盔后的一切动作,几乎能在VR里获得1:1的动作反馈。比如上方GIF图,有子弹射过来的时候,身体躲开也能反馈到游戏中!这可是VR头显身为高端VR设备的最强武器,无论是手机VR盒子还是VR一体机,目前都没有配套的空间定位&动作捕捉系统。

不过,VR头显有个最大问题,需要搭配一台较高配置的PC主机才能使用,显卡最低要GTX965级别,CPU就i3也能玩得起。假设你只要买张GTX965显卡,那么玩VR头显成本至少1W。VR头显确实贵,但是贵的有道理,别说什么清晰度不够,游戏没什么好玩,你先亲身玩过HTC Vive和Oculus再评论。再说了,现在VR游戏越来越多,大作肯定会有的。

最后说说万众瞩目的索尼PS VR,虽然也是VR头显,但是PS VR必须连接PS4主机使用,不能连接PC使用(除非哪个大神给破解,能玩HTC Vive和Oculus的游戏)。PS VR公布的国际版售价为399美元,约2600元,而PS4主机售价仅2000元左右,而且普及率非常高,所以PS VR的关注度才这么高!

  • 关注微信