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新次时代主机的领航者——索尼PS4

  • 2022-06-13 12:59:00
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转眼间,2013年已经是PS4的第7个年头了。如同当年的PS2一样,至今PS3仍然保持着旺盛的生命力。但是毕竟技术在发展,游戏画面在不断提高,人们看待游戏的标准也是越来越高。并且按照索尼的发展策略,也需要有新产品来接管PS3的大旗。于是,在2013年11月15日,PS4正式开始在北美发售。

图:索尼PS4游戏主机

在PS4尚未推出之前,坊间就已经有了各种各样的传言。大家都曾幻想PS4将会是一台外观设计科技感十足,配置顶级的游戏主机。当PS4真机曝光后。虽然没有大家想象的那么完美,但是的确对于索尼来说,PS4成为了次时代主机新的里程碑。

PS4游戏主机抛弃了以往索尼自主研发游戏硬件平台的惯例,而是直接采用了来自于AMD的“Jaguar”架构处理器。而该架构就是我们日常使用的电脑都会采用的x86架构。

采用这种通用架构为PS4带来了两大好处,第一是能够有效减少硬件开发的成本,第二就是减小了游戏开发的难度。当然,即使是x86平台,PS4游戏也会为主机做专门的优化以及设计,以保证PS4能够拥有次时代最好的画面。

图:全新设计的带有触摸板的DUALSHOCK4手柄

另外在手柄方面,PS4也是做了全新的设计。虽然我们仍然可以从新的DUALSHOCK4手柄上看出PlayStation家族的特征,但是在功能上,新的手柄有了革命性的改进。首先手柄增加了一块触摸板,可以让手柄拥有更多的操作方式。另外手柄还内置了麦克风、6轴感应系统等,让玩家能够尽情享受游戏的乐趣。

从PS4的外观设计上来看,新的次时代主机一举摆脱了“首发主机都是笨重大块头”的印象。棱角分明且不失科技感的设计还是很讨好眼球。主机拥有非常出色的散热设计,即使是在游戏中也能够保持较低的发热量以及工作噪音,这一点相比于PS3来说有了非常大的改进。

图:PS4带来的是极为逼真的游戏画面

PS4首发的质量门事件

“万事开头难”,这句话放在PS4身上也是如此。性能出色的PS4在北美首发后,便出现了各种各样的质量问题,包括组装质量参差不齐、死机、游戏报错等各种问题。后来经调查,出现问题的PS4主机多数都是在中国烟台富士康工厂生产的。而这次质量门的问题最后也是因为临时工不满工作制度而采取的报复手段。虽然这件事情并不会影响到PS4长期的销量,但是仍然给索尼敲响了警钟。

PS4目前刚刚发售不久,相信还有很多人都还没有拿到这款游戏机。如果你真的试玩过PS4的话,你会认为它的确不辱次时代游戏主机之名。

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