当前位置:首页>>生活

是进步还是原地踏步——暴风魔镜4体验报告

  • 2022-06-11 10:42:00
  • 20

【前言】

? ? ? ? VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。

? ? ? ? 2016年应该是VR大规模爆发的一年,各大IT巨头都纷纷加入了VR的研发和生产。暴风影音应该算比较早就进入了VR的研发行列,虽然出的产品都是利用手机作为屏幕,但是其普及率和现阶段的可用性比自带屏幕的VR眼镜高很多。

【开箱】

? ? ? 我这次拿到手的是IPHONE版,说实话我手头上根本就没有IPHONE,去官网看得知有安卓版的,希望下次评测的时候能够多一个选择选项,让我们这些安卓用户不用到处去借iPhone来测试。

? ? ? ?暴风魔镜4的包装相比起暴风魔镜3来说大了不少,整体基色从黑色变成了白色,外包装类似一个手提箱,带着走很方便。正面是魔镜4的照片以及名称和型号,侧面有一些产品信息。

? ? ? ?打开外包装,魔镜4就直接展示在我们面前,看起来佩戴方式跟暴风魔镜3还是有很大区别,可能这也是包装盒变大的原因。

? ? ? ?佩戴头戴是一个通过旋钮调节的伸缩圆环带,这个相比起暴风魔镜3的佩戴方式来说方便了许多,而且佩戴起来更舒适。

? ? 在暴风魔镜4的上方右侧有一个调节物距的旋钮

暴风魔镜4不像暴风魔镜3PLUS那样配送了一副不同的镜片,而且没有瞳距调节按钮,只能通过用手搬动镜片框来调节。贴合面部的材料由海绵变成了硅胶,夏天带着也不会热了。

暴风魔镜4的遥控器跟暴风魔镜3P差不多,跟魔镜3P一样还是采用了两节七号电池供电,虽然赠送了一对,但是还是希望以后能够使用充电的锂电池。

暴风魔镜4整体比暴风魔镜3P小一些,官方也说了整体重量轻很多,这也是为什么可以采用前面的佩戴带,而且舒适度也得到了很大提升。

最后还是来一张暴风魔镜4的全家福

【APP】

暴风魔镜的APP都是通用的,比起我用暴风魔镜3P的时候,现在的APP内容更丰富了一些。下面就放一些APP内的截图。

【体验总结】

? ? ? ?首先声明,上图出镜的人员不是我,iPhone6P是一个妹子的,我发觉这次评测我就是一个摄影师。不过,为了写这篇文章,我还是在拍照后体验了一把。下面说说优缺点吧。

优点:1、相比起暴风魔镜3P来说,舒适度提升非常大,佩戴易操作性也得到了提升;

? ? ? ? ? 2、APP内容更加丰富多彩了;

? ? ? ? ? 3、交互上也有一定的进步;

缺点:1、iPhone专版就真的只能用iPhone,兼容性说实话有些差;

? ? ? ? ? 2、没有瞳距调节旋钮,操作起来不方便;

? ? ? ? ? 3、iPhone屏幕放到眼前颗粒感还是很强,看起来不是很爽;

? ? ? ? ? 4、遥控器供电非内置锂电池。

总结:暴风魔镜4相对于暴风魔镜3P来说还是有很大提升的,特别是佩戴舒适度上。但是整体体验来说,还是基本在原地踏步,毕竟手机的屏幕分辨率,运算能力,以及APP的内容程度,都大大的限制了暴风魔镜4。暴风魔镜4给我们开启了VR之门,但是距离真正的VR眼镜还很远,最多也就是一个VR玩具而已,我们用一段时间可能就会放在那里积灰尘了。

作者:starzero

  • 关注微信