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你的13英寸笔记本可以吃鸡吗?—ALW13吃鸡性能解析

  • 2023-05-09 09:47:00
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相信大家对于《绝地求生:大逃杀》这个游戏已经是非常熟悉了,但是对于游戏的评价,大家可能会经常听到非常不同的声音:这个游戏,我750Ti都能玩;我玩大逃杀,1080都卡,你们什么760,750Ti到底怎么玩的;哎呀,你们不行,我1080Ti完美跑……各种极端的案例。

经过本篇文章的测试,各位也可以看出来,ALIENWARE的最轻巧的Alienware13也可以在1080P分辨率下完美吃鸡,增加内存后效果更好(用户可在店面或官网或者自行购买增加内存),如果你用的是OLED屏的话,那么也要恭喜你,1ms的屏幕延迟对吃鸡有一定加成哦,具体测试,我们来看下面的文章。

简单跟大家说一下测试环境以及测试的配件:

机器:Alienware13,i7-7700hq,NVIDIA GTX 1060,8GB单通道2133MHz,windows10 1709最新版本,NV387.92驱动;

显示器:

AW 2518H 1080P 240Hz;(用来模拟1080P IPS原始屏幕)

DELL S2417DG 1440P 165Hz;(用来模拟OLED 2560 1440屏幕)

AW3418DW 3440X1440 120Hz;(用来模拟用户接驳超宽带鱼屏幕)

显示器都通过MINI DP转DP连接,测试同时关闭G-SYNC(为了不影响帧数)

画质:游戏内预设4个画质,最低、中、高、极致

游戏过程:只测试白天效果,每局只飞地图中间白房顶,捡完东西后从草地跑向学校,有人则打,没人则退出游戏时间大约在10分钟左右

我们先来看一下4个不同画质之间的区别:

从上面两张画质对比图来看,大家可以很明显看到几个画质的区别。最低画质,只有部分景物有阴影,人物是没有阴影(太阳照射)的,地面等物体没有阴影没有细节刻画,人物没有细节部分刻画,例如头发;中画质人物开始有阴影,地面等细节稍微有一点点不同,人物开始有细节刻画,头发等部位;高画质人物阴影和地面等开始做阴影的交互,细节更加丰富;极致画质下,细节最为丰富,并且加入了光晕等效果。可以说是从简到繁,从无到有的画质调节。

除了画质上的区别,用户使用的屏幕也有所不同,那么对于16:9这个用户最常用的分辨率之外,现在越来越流行的,就是被称之为“物理作弊”的21:9带鱼屏,那么在16:9和21:9这两个不同的屏幕比例下,游戏又有哪些区别呢?

使用两张游戏截图,一张2560x1440分辨率的截图,一张3440x1440分辨率的截图,然后把它们合并,得到上图,大家可以非常明地看出来,红框是16:9能看到的视野,外框是21:9能看到的视野,两边多了大概将近5个人的视野,真不愧是大家说的“物理作弊”,使用21:9显示器比16:9的显示器就是多了那么多的视野,这样的“物理作弊”却又是合理的,不知道各位意下如何(滑稽)。

然后我们来看不同分辨率,不同画质下,Alienware13的表现,从测试的角度大家就可以明白为什么很多人对于一个同样的游戏,看法却又不同,我们先来看整个的测试表格。

从图上可以清晰地看到,每个分辨率都是最低画质帧数最高,Alienware13的表现基本都超过60帧的非常流畅的线,这其实是解释了第一个用户类型的问题,很多人用的非常低的配置,但他依旧能在1080P最低画质下得到一个还算过得去的帧数表现。

一旦开到中画质,三个分辨率下的表现一下拉开了距离,NVIDIA GTX 1060在1080P下,还可以以61帧非常流畅运行游戏,但在2560x1440以及3440x1440分辨率下,帧数就变得比较低,且不稳定;但大家发现了没有,中画质和高画质之间没有特别大的区别,通过刚才的画面分析,高画质相比中画质仅仅加入了更多的画面细节,抗锯齿等级并没有很大的区别,所以帧数上没有特别大的变化;在开极致画质的情况下,由于有更高等级的抗锯齿,以及部分光晕效果,所以整体帧数下降比较厉害。

帧数的不同会影响用户吃鸡嘛?一定会的,但影响有多大其实是用户自身决定的,同时各个玩家对于画质不同以及流畅性也是不同。这是一张1080P分辨率下,最低画质时候的吃鸡图,共杀11个人,整体感觉良好,当然是我打的啦(滑稽)。

下面是一张2560x1440分辨率最高画质下的吃鸡图,虽然只有20多帧,但依旧不能阻挡我的胜利吃鸡,6杀,再次滑稽。

这其实也更充分证明了,每个人对于流畅的理解不同,有些人玩游戏即便是60帧也觉得不流畅,而有些人只要30帧就行了。

如果升级到双通道16GB内存之后是否有不同的体验。我们在1080P分辨率下进行测试,同时用图的方式来展现。

在升级成双通道16GB 2667Mhz内存之后,Alienware13的表现有了不同程度的提升,最低画质平均帧数提升8.6%,中、高和极致画质分别提升6.5%、5.2%和6.4%,这里是平均帧数,那么在具体的最低帧数以及帧数波动上有没有更为可观的提升呢,下面为1080P分辨率下,最低画质的游戏加加截图对比。刨除游戏时间上的区别,大家可以看到,不管是从平均帧数,最低帧数或者是帧数波动上,升级为双通道内存的表现更为出色。

如果是使用OLED屏幕进行游戏呢?左边是OLED屏幕,右边是普通IPS屏幕,都调整至极致画质,从初始界面开始,就可以非常明显看出来两种屏幕的区别,OLED屏幕整体显得更加通透,颜色更艳丽,进入游戏之后,草与地面的区别则更为明显,细节也更为出色,1ms的延迟也可以帮助各位更加快速看到对手。

Alienware13英寸笔记本在《绝地求生:大逃杀》游戏里1080P分辨率下比较出色,基本都可以达到60帧非常流畅的水平。2560x1440或者3440x1440带鱼屏的话,建议开最低画质进行游戏。那么ALIENWARE其他机型表现怎么样呢?下一期,我们会带来ALIENWARE全机型的《绝地求生:大逃杀》的测试,希望对大家有所帮助。

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