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观点:3DS没有压力,并且会活得很健康

2011年06月08日  无双网  出处:自己写的
本月lgc又放出了一枚3ds rom,随后e3展会上对手索尼发布了下一代掌机psv.本文对目前任天堂3ds处境和任天堂的理论进行一点分析.“亲,当你今天在展会上发布的时候,我和中国的烧录卡厂商们仍在坚强的活着.记得不要为难破解组,否则你的游戏销量会上不去的.希望你在2011和谐的结束,爱你,疼你,e3快乐.”         昨日,lgc又放出了一枚rom,让人感觉到3ds的烧录卡时代要来了.今天,sony公布了psp的继任者psv,意在全面超越任天堂.而明天,任天堂也会发布wii2-扳回wii主机不敌xbox360/ps3的局面.

      但是现在,在兜里有250美元的情况下,谁会买3ds?如果你买不起游戏,至少你可以用它玩各种免费的app,看720p电影.如果你钱多的话,还可以买带3g网络的版本,拿这玩意玩人人网并发现周边的有同样蛋疼爱好的人.对了,sony还说你可以用它来gps和打电话.而3ds,哦,可怜的3ds,不破解的话他能做什么?

      <吐槽区>luigi好心的告诉你3ds是拿来玩游戏的.殊不知这句话给臭鸡蛋销售商带来了多大的利益.比如在luigi的新闻发布现场,那个穿红色工作装的大胡子他不仅卖出了鸡蛋,还庆幸自己找他的兄弟代为发言,从而省得自己被鸡蛋砸中.</吐槽区>

      3ds的策略是,好好的发展游戏,让玩家玩得更多.不过首先要解燃眉之急.下周,3ds会上线应用平台,然后把一些冷饭作品重新3d化,以便稳定用户的情绪:你瞧,我们是3d的,你那个叫什么p的掌机行么?另外,这些游戏是免费的,你不破解也能玩.先暂缓一下用户对psv的热情,然后好好干自己的老本行:游戏.

      任天堂理论:游戏至上

      任天堂的理论是:我的游戏机能玩到更多游戏,所以我的游戏机比别人的好.事实证明的确如此,可以说nds平台是除了pc之外游戏数量最多的平台之一(加个之一吧,比nds还多的除了pc还有什么目前我还不知道.)当然,前一代任天堂主机的心血-gba游戏也包含在内.无论是观感上还是性能上,几乎每一代sony的掌机都比任天堂的要强,一眼看上去人人都爱psp.然而有很多人为了玩游戏而去买nds,其中不少人抱着psp仍然眼馋nds平台的游戏.买psp有很多理由,包括它的外观很酷等等,然而为了游戏而买游戏机这一项上psp输了.3ds还将继续保持优势,因为它还将兼容nds平台.这就像滚雪球一样的原理:

      gameboy年代:我的游戏比别人家的游戏多,所以我的游戏机好卖.我的机子买的多,玩的人就多,厂商就乐意开发更多的游戏.

      nds年代:刚出道时没多少nds游戏,但是我的这种游戏机支持以前这么多的gameboy游戏,你买了以后至少不愁没得玩.于是nds卖的多.厂商见到nds好卖,于是依然乐意为任天堂的掌机开发游戏,于是游戏更多,游戏多了,也就促进了游戏机销量.这一次比gameboy平台来得更猛烈,游戏厂商和任天堂实现了双赢.

3ds年代:和刚才一样,刚出道时虽然只多了个3d,但我支持超级多的nds游戏,你买后不会愁没得玩.于是….和nds时代一样的循环.

      任天堂理论2:不做蛋疼的事

       游戏机诞生的半个世纪以来,人们已经不相信世界上会有什么破解不了的玩意,游戏机厂商能做的就是在下一代游戏机上,换一种新的加密方式.任天堂照着做了,也得到了应该得到的.

      游戏机玩家是理性的,在购买游戏机之后,他们所关注的重点会放在游戏上而不是游戏机上.这一点不像apple用户关注的是他们从乔布斯手里买的玩意本身,iphone3用户在iphone4出现后跟着换机的现象在游戏机玩家中比较少见.所以,在一个人成为掌机玩家之前,要给他足够的理由掏更多的钱去买新的机型.这一点任天堂做得比较好,从gb到gbc,gba sp,从nds到ndsl,ndsi,加大版ndsi,除了外观的革新之外,今天改善一下颜色,明天优化一下电池,后天加个摄像头,再配合以软件功能的不断增加,让每一代nds都看着属于比其他游戏机”配置差一点,但没差多少”的东西.配合以任天堂游戏数量论,使得他更加值得选择.

      他的对手索尼可不这么想.sony认为,我的机子比任天堂的更酷,所以他更值得买.似乎sony对盗版恨之入骨,所以他在psp2000销售的旺季–也就是没有必要推出下一代psp3000的时候,发售v3主板的psp2000.对于正版玩家来说这没什么,而盗版玩家看来,仅仅增加了反盗版,而没有功能的改变是一个非常蛋疼的设定,后来v3的销量也证明了这种做法的失败,sony只好即时推出psp3000以扳回局面.而在sony的蛋疼期,转而投奔任天堂的玩家也不占少数.

      请保持冷静,3ds只是一个尝试

      这一次索尼花了大工夫,研制出了完全不同于psp的一种东西,的确让人眼前一亮,而3ds看起来,更像是一个ndsi的升级版.没错,3ds只是一个尝试.大家应该记得,在psp2放出消息之前sony推出了pspgo.他和现在的3ds一样,是下一代游戏机的牺牲品.虽然本文提到的两个任天堂理论足以让任天堂高枕无忧,但他们不会对sony更深远的计划坐视不管.当然,研发任何一种换代级游戏机都需要时间,趁这个过程先弄个概念版,一来卖3d这个噱头,站稳脚跟防止sony猛烈地抢走市场,二来获得用户对下一代机器的建议,三来拖延下一代掌机上市时间,可以把sony的psv已有的功能抄下来,四来卖3ds的钱可以投入研发以保证经费充足.

     总之,任天堂会在最近的2年,也可能是3年跨入下一个大年代(gb/nds分别算一个大年代)3ds这种概念性的玩意会像pspgo一样尴尬.先省省吧,我认为至少3ds的30-35cm的最佳视距为在下一代变成诸如红外识别用户和屏幕之间的距离的一种方式.如果你现在想买掌机的话,去买个nds或是psp2000吧,未来的一两年还会出新的nds/psp游戏,加上以前的老游戏,够你玩的.而且,现在它们的价格比较便宜.
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 发布人:asp126
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